Taller de Spark AR

Modalidad Online

Fecha

Lunes a miércoles. Del 22 al 24 de febrero de 2021.

Horario

18:00 a 20:00 hs

Cierre de inscripciones

18 de febrero de 2021

El taller de Spark AR es un curso de 3 sesiones prácticas donde se verá desde el inicio de la interfaz hasta la programación interactiva y la puesta en marcha de un filtro para las redes sociales.

Spark AR es una plataforma para la programación de filtros de imagen, sonido y realidad aumentada (AR). La AR ayuda a proyectar ideas en el entorno digital con el que interactuamos a diario, consiguiendo así un mayor impacto y exposición para la creatividad, además esta plataforma plantea un universo repleto de nuevas posibilidades para la investigación y desarrollo de instalaciones artísticas tecnológicas.

Modalidad: Online

Duración: 3 sesiones – 2 hs. c/u

Responsable: Ignacio García 

Asistente: Mariana Mancieri

Material requerido: PC o MAC por estudiante

Software: Spark AR (libre y gratuito) – https://sparkar.facebook.com/

Resultados de aprendizaje

Al finalizar el curso el estudiante podrá:

● Programar en una plataforma de diseño 3D que colabora con la creatividad digital.

● Interactuar desde el diseño y la programación con realidad aumentada

● Implementar un filtro para redes sociales

● Entender el procesamiento de imágenes

● Identificar una instalación interactiva

Clase 1

– Presentación del entorno de desarrollo

– Modelado 3D

– Máscaras y Texturas

– Editor de módulos y programación interactiva

– Reconocimiento facial

– Gestos

Clase 2

– Primer filtro interactivo

– Puesta en marcha el filtro en el teléfono

– Assets

– Filtro de imagen retro

– Procesamiento de imagen

– Corrección de color

– Split RGB

– LUT

Clase 3

– Realidad aumentada

– Templates

– Objetos animados

– Instalación interactiva con RA

Docentes:

Ignacio García – 1985 uy – Es licenciado en Ingeniería Audiovisual por la Universidad Católica del Uruguay, Cursó la Maestría en Diseño Interactivo en la FADU – UBA. Es docente en áreas de arte y tecnología, diseño y programación interactiva. Lleva a cabo una linea de investigación en visualización de sonido. Desde el 2016 trabaja como artista visual para distintos eventos y conciertos. En el 2018 residió en la ciudad de Buenos Aires donde se desempeñó como creador de interfaces interactivas.

Mariana Mancieri – 1995 uy – Es Licenciada en Ingeniería Audiovisual por la Universidad Católica del Uruguay. Es docente de las áreas de fotografía e introducción a la ingeniería. Desde el 2019 trabaja con entornos inversivos virtuales e interactivos. Actualmente desarrolla interfaces interactivas para acceder a obras virtuales.

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